Визуальное объектно-ориентированное программирование
Глава 19. Визуальное объектно-ориентированное программирование
- Визуальное объектно-ориентированное программирование
- Использование классов
- Использование вложенных объектов
- Пользовательские классы
- Просмотр информации о классе и определение значка для его обозначения
- Формирование списка библиотек, используемых в конструкторах форм и классов
- Создание форм на основе пользовательских классов
- Использование формы для создания класса
- Средство Class Browser
- Создание панели инструментов
Содержание раздела